بدأ تدريبي الداخلي مع مشروع تخرجي للماجستير (جامعة دلفت للتكنولوجيا) في التصميم للهندسة في فبراير 2019. شاهدت ملصق توظيف للتدريب الداخلي حول مسألة تصميم لعبة ثقافية واهتممت بهذا المشروع على وجه الخصوص بسبب ارتباطه بعالم الأعمال - حيث لم يسبق لي العمل مع مجموعة مستهدفة في سياق الأعمال من قبل، وكنت مهتمة بشكل خاص بتعلم كيفية تصميم لعبة لـ THT من خلال العمل. بعد قراءة ملخص المشروع، شعرتُ بأن الابتسامة قد ارتسمت على وجهي. كنت وحدي في الردهة أبتسم في الملصق والباقي هو التاريخ. تم تطوير مفهوم اللعبة، ودعمت THT العملية بشكل جيد للغاية وكان الفريق المتنوع متعاونًا وممتعًا. بعد تخرجي في يوليو 2019، عرضت عليّ شركة فونس وظيفة محددة المدة لمدة عام كمسؤول تكنولوجيا. وقد وصل تصميم اللعبة الآن إلى المرحلة التالية من التطوير لتصبح لعبة MVP للإطلاق. لقد تطورت خلال الفترة التي قضيتها في THT وقد وفرت لي التجربة منصة لفهم خطواتي التالية. أواصل الآن التصميم للعملاء مع شركتي.
ترقى لوكاس ليصبح مطورًا متكاملاً في Blackbear.